《波麗娜》一書入圍 2012年法國安古蘭國際漫畫節.獲得2012年法國ACBD漫畫評論人與新聞人協會 ( Association des critiques et des journalistes de bande dessinée)年度評論大獎

《波麗娜 POLINA》作者創作分享 (點圖看影片)

Bastien (2)  


《波麗娜
POLINA》作者訪談

Bastien Vivès說故事的人     文/陳文瑤 

讀者到底想知道關於漫畫家的哪些事呢?工作室長什麼樣子?每天都在畫畫嗎?點子怎麼來的?沒賺錢的時候怎麼過日子?巴斯提昂.維衛斯(Bastien Vivès)說他典型的一天是這樣構成的:

早上十點或十點半抵達工作室
開始畫
午餐簡單吃:「我每天中午都吃一樣的東西:拿片瑞典脆麵包,塗上kiri乳酪,兩片火腿,再夾一片脆麵包,然後放進烤箱烤熱。這樣,連吃兩份。嗯,我知道這樣好像不太健康,不過,重點是畫畫嘛!」
下午繼續畫
晚餐外食
回工作室繼續畫
直到接近午夜或凌晨收工回家 

 Bastien (1)  

  Manjari工作室位於巴黎11靠近Faidherbe-Chaligny地鐵站維衛斯與十來個藝術工作者一起合租其中大部分是漫畫家有些則從事攝影、平面設計。「平常大家就是各忙各的作品,但是腦袋打結或是卡住的時候,就會把自己的東西丟出來跟其他人討論,腦力激盪一番!」

  2006年,維衛斯興沖沖地帶著幾張完成的作品前往安古蘭國際漫畫節(Festival International de la Bande Dessinée d'Angoulême),想當面接觸一些出版社以及同好,結果到得太晚撲了個空,只好摸摸鼻子回家。當年他22才剛踏入漫畫這個領域不久。三年後,他以氯的滋味Le Goût du Chlore)獲得2009年安古蘭最佳新人獎;接著,又以波麗娜Polina)獲得2012年安古蘭漫畫大獎。不到幾年的時間裡,在法國漫畫界裡闖出了名號。

  有個身為電影、廣告接景畫家(Matte Painter),又喜歡帶著全家到處旅行,逛博物館、美術館的父親,維衛斯自小在充滿藝術氣息的氛圍下成長。但他認為自己對繪畫的執著是天生的:「從小我就喜歡畫畫,無時無刻都在畫,這對我而言是件很自然、同時又非常重要的事,我對畫畫的態度一直很嚴肅認真。從前常跟朋友逛一個論壇,在那裡有許多同好可以討論、互相批評指教等等。那時,每天放學回家我就畫,畫完就貼上論壇。」

  10歲開始練習人體模特兒素描,先後讀過應用藝術、平面設計以及電影動畫。大約十幾年的時間裡,就著自己喜歡的作品、圖片照片等進行臨摹,努力自我精進。「當我開始能自己創造出角色與劇情,畫畫就變得更好玩了!也是在這樣的過程裡,我發現自己對於講故事』有強烈渴望。」

  講的都是什麼樣的故事呢?通常是日常生活經驗或腦袋裡的想法,好比氯的滋味》描述人生中難免的一些不經意的錯過,那些錯過可大可小,最終只是極為私密的懊惱,像一張已成定局的照片,時間凝固,看不見更新的發展。《波麗娜》則鋪展了波麗娜從6歲到30歲的舞者生涯。主軸雖是她與其啟蒙老師的關係,在另一個層次上,維衛斯談的其實自己與畫畫的關係。「跟波麗娜只會跳舞一樣,我除了畫畫,其他什麼都不會。因為從小到大,我身邊都是些畫畫的人,所以我一直到有一天,碰到了完全不同領域的人,那時我才突然意識到,啊!原來『畫畫』可以是我之所以與其他人不同的地方。」

  (「但是主角一定有女生!女生的樣貌、眼神姿態變化等等比較豐富,我非常喜歡畫女生,一個故事裡如果沒有女生的話,我就不想畫了。」維衛斯堅定地笑說。)  

  既然從小受電影薰陶,後來唸的又是動畫,為什麼卻選擇用「漫畫」的型態來講故事呢?「因為用畫的比較快。」維衛斯又笑,但是他知道自己受電影影響很深。出道七年以來,他獨力完成的作品多半被歸類為「圖像小說」(roman graphique),而他認為,這些作品其實像是「窮電影」(cinéma du pauvre)──用少了好幾倍的成本與簡易的工具製作出來的紙上電影,只是少了聲光效果。然而,正因為所有的東西都是「畫」出來的,沒有攝影鏡頭下的寫實原罪,表現上更為自由。「我的原則很簡單:觀眾應該只看到我想呈現出來的東西。所以因應情節轉折,我可以抹去人的眼睛,淡去輪廓,刪減不必要的物件。」當他畫畫的時候,腦袋裡有分鏡腳本,虛擬架設著好幾架攝影機,書頁即是膠卷,他希望讀者的眼睛能跟著情節順暢地走,從頭到尾,完全沉浸在故事的節奏裡,最好忘了自己正在看一本書。

  「我應該算是一邊畫一邊理解『漫畫』這個東西的吧!漫畫不僅僅是一張圖,而是具有敘述性的圖,它需要某種建構,所以有時我們畫了超棒的四張圖,但是最後一張也不能用。」因此,他認為若想踏入漫畫這一行,就不要被一些技巧等表象所蒙蔽,最根本的,是訓練自己「將一個故事完整說完」的能力。

  「基本上,我在意的是『用什麼樣的方式才能讓故事講得精彩』,哪一種工具、哪一種呈現方法最對味,就用那一種。好比波麗娜》,描繪舞者姿態的線條是重點,剩下的只需要灰階來做主從的區分,我就在Photoshop裡挑個畫來順手的筆刷,而整本書都是在電腦裡完成的。至於《氯的滋味》,因為希望泳池的色調一致,所以通通用電腦上色,既快速又符合故事需求。所以,針對不同的腳本,我喜歡嘗試各種繪畫工具與表現方式。我認為不需要為了建立所謂風格而畫地自限。反正,就算讀者認不出這是維衛斯的風格,封面上也會有作者名字啊!」

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