《波麗娜》一書入圍 2012年法國安古蘭國際漫畫節.獲得2012年法國ACBD漫畫評論人與新聞人協會 ( Association des critiques et des journalistes de bande dessinée)年度評論大獎
《波麗娜 POLINA》作者創作分享 (點圖看影片)
《波麗娜 POLINA》作者訪談
Bastien Vivès,說故事的人 文/陳文瑤
讀者到底想知道關於漫畫家的哪些事呢?工作室長什麼樣子?每天都在畫畫嗎?點子怎麼來的?沒賺錢的時候怎麼過日子?巴斯提昂.維衛斯(Bastien Vivès)說他典型的一天是這樣構成的:
早上十點或十點半抵達工作室
開始畫
午餐簡單吃:「我每天中午都吃一樣的東西:拿片瑞典脆麵包,塗上kiri乳酪,兩片火腿,再夾一片脆麵包,然後放進烤箱烤熱。這樣,連吃兩份。嗯,我知道這樣好像不太健康,不過,重點是畫畫嘛!」
下午繼續畫
晚餐外食
回工作室繼續畫
直到接近午夜或凌晨收工回家
Manjari工作室位於巴黎11區,靠近Faidherbe-Chaligny地鐵站,維衛斯與十來個藝術工作者一起合租,其中大部分是漫畫家,有些則從事攝影、平面設計。「平常大家就是各忙各的作品,但是腦袋打結或是卡住的時候,就會把自己的東西丟出來跟其他人討論,腦力激盪一番!」
2006年,維衛斯興沖沖地帶著幾張完成的作品前往安古蘭國際漫畫節(Festival International de la Bande Dessinée d'Angoulême),想當面接觸一些出版社以及同好,結果到得太晚撲了個空,只好摸摸鼻子回家。當年他22歲,才剛踏入漫畫這個領域不久。三年後,他以《氯的滋味》(Le Goût du Chlore)獲得2009年安古蘭最佳新人獎;接著,又以《波麗娜》(Polina)獲得2012年安古蘭漫畫大獎。不到幾年的時間裡,在法國漫畫界裡闖出了名號。
有個身為電影、廣告接景畫家(Matte Painter),又喜歡帶著全家到處旅行,逛博物館、美術館的父親,維衛斯自小在充滿藝術氣息的氛圍下成長。但他認為自己對繪畫的執著是天生的:「從小我就喜歡畫畫,無時無刻都在畫,這對我而言是件很自然、同時又非常重要的事,我對畫畫的態度一直很嚴肅認真。從前常跟朋友逛一個論壇,在那裡有許多同好可以討論、互相批評指教等等。那時,每天放學回家我就畫,畫完就貼上論壇。」
10歲開始練習人體模特兒素描,先後讀過應用藝術、平面設計以及電影動畫。大約十幾年的時間裡,就著自己喜歡的作品、圖片照片等進行臨摹,努力自我精進。「當我開始能自己創造出角色與劇情,畫畫就變得更好玩了!也是在這樣的過程裡,我發現自己對於『講故事』有強烈渴望。」
講的都是什麼樣的故事呢?通常是日常生活經驗或腦袋裡的想法,好比《氯的滋味》描述人生中難免的一些不經意的錯過,那些錯過可大可小,最終只是極為私密的懊惱,像一張已成定局的照片,時間凝固,看不見更新的發展。《波麗娜》則鋪展了波麗娜從6歲到30歲的舞者生涯。主軸雖是她與其啟蒙老師的關係,在另一個層次上,維衛斯談的其實自己與畫畫的關係。「跟波麗娜只會跳舞一樣,我除了畫畫,其他什麼都不會。因為從小到大,我身邊都是些畫畫的人,所以我一直到有一天,碰到了完全不同領域的人,那時我才突然意識到,啊!原來『畫畫』可以是我之所以與其他人不同的地方。」
(「但是主角一定有女生!女生的樣貌、眼神姿態變化等等比較豐富,我非常喜歡畫女生,一個故事裡如果沒有女生的話,我就不想畫了。」維衛斯堅定地笑說。)
既然從小受電影薰陶,後來唸的又是動畫,為什麼卻選擇用「漫畫」的型態來講故事呢?「因為用畫的比較快。」維衛斯又笑,但是他知道自己受電影影響很深。出道七年以來,他獨力完成的作品多半被歸類為「圖像小說」(roman graphique),而他認為,這些作品其實像是「窮電影」(cinéma du pauvre)──用少了好幾倍的成本與簡易的工具製作出來的紙上電影,只是少了聲光效果。然而,正因為所有的東西都是「畫」出來的,沒有攝影鏡頭下的寫實原罪,表現上更為自由。「我的原則很簡單:觀眾應該只看到我想呈現出來的東西。所以因應情節轉折,我可以抹去人的眼睛,淡去輪廓,刪減不必要的物件。」當他畫畫的時候,腦袋裡有分鏡腳本,虛擬架設著好幾架攝影機,書頁即是膠卷,他希望讀者的眼睛能跟著情節順暢地走,從頭到尾,完全沉浸在故事的節奏裡,最好忘了自己正在看一本書。
「我應該算是一邊畫一邊理解『漫畫』這個東西的吧!漫畫不僅僅是一張圖,而是具有敘述性的圖,它需要某種建構,所以有時我們畫了超棒的四張圖,但是最後一張也不能用。」因此,他認為若想踏入漫畫這一行,就不要被一些技巧等表象所蒙蔽,最根本的,是訓練自己「將一個故事完整說完」的能力。
「基本上,我在意的是『用什麼樣的方式才能讓故事講得精彩』,哪一種工具、哪一種呈現方法最對味,就用那一種。好比《波麗娜》,描繪舞者姿態的線條是重點,剩下的只需要灰階來做主從的區分,我就在Photoshop裡挑個畫來順手的筆刷,而整本書都是在電腦裡完成的。至於《氯的滋味》,因為希望泳池的色調一致,所以通通用電腦上色,既快速又符合故事需求。所以,針對不同的腳本,我喜歡嘗試各種繪畫工具與表現方式。我認為不需要為了建立所謂『風格』而畫地自限。反正,就算讀者認不出這是維衛斯的風格,封面上也會有作者名字啊!」
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