亞倫.派普的《藝術與設計入門》在國內翻譯上市,正好可以補充和糾正國內藝術與設計的缺憾。這本書將藝術與設計共通的知識原理做連貫性的整合論述,剛好可以糾正國內過去「藝術士大夫」心態下,將藝術創作與設計表現做生硬切割的習性;作者本身也是一位漫畫家,原本隱晦的藝術原理和艱澀的設計知識,在他有趣文筆和生動圖片的配合之下,讀這本書,變成一種有趣的專業知性閱讀之旅。

《藝術與設計入門》Foundations of Art + Design

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亞倫‧派普(Alan Pipes)著.平裝.全彩.272頁.21×28cm.750元

【專業推薦】

專文推薦  王明嘉 (設計師/王明嘉事務所負責人)
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【專文推薦】王明嘉

似乎很難找到一種與創作有關的專業,會像視覺藝術或視覺設計那麼定義模糊及無從批評。這種中外皆然,長久以來始終難以釐清的糾結,每當與一些藝術設計同好相聚交談時,往往陷入言辭雜辯的死胡同,可見一斑。台灣的視覺藝術與視覺設計工作者,似乎只靠視覺直觀(visual instinct)來創作,所謂視覺智養(visual literacy)幾乎是不需要,也是不存在的。這種偏重個人熱情、自由揮灑的創作觀,欠缺視覺智養做有智慧表現的創作生態,與幾十年來國內藝術設計教育的基本原理課程,使用的教材不當及低效的教學方式有關。

從三、四十年前大學藝術設計到現在視覺傳達科系的基本設計或視覺原理課程裡,仍然充斥著輾轉翻譯過來的極端表象化包浩斯設計理論,學生幾乎把全部時間花費在「畫」那些高度抽象的幾何圖形上,完全忽略了環境事物形像的對應關係。這種抽離現實的無意識塗鴉,再細緻,充其量只能算是製圖的訓練,根本談不上藝術設計原理的認知和學習。

另外,由於國內師資大多從學院畢業後直接擔任,往往欠缺外界的實務創作經驗。這種純粹靠書本框架硬撐的師資所調教出來的學生,畢業離開學校後,面對眼前生鮮活肉、血淋淋的殺戮市場時,過去課堂上機械式的學習殘渣,根本派不上用場,一切的創作或工作,只好在有限貧弱的直覺和仿冒國外作品的生態中自求多福。

亞倫.派普的《藝術與設計入門》在國內翻譯上市,正好可以補充和糾正國內藝術與設計的缺憾。這本書將藝術與設計共通的知識原理做連貫性的整合論述,剛好可以糾正國內過去「藝術士大夫」心態下,將藝術創作與設計表現做生硬切割的習性;作者本身也是一位漫畫家,原本隱晦的藝術原理和艱澀的設計知識,在他有趣文筆和生動圖片的配合之下,讀這本書,變成一種有趣的專業知性閱讀之旅。另外,作者早期工程學的教育背景,提供一般藝術設計書籍難得看到的科學資訊之外,他後期印刷學的藝匠型養成教育,也為《藝術與設計入門》這本書,增添不少歷史人文素養。

知識與常識最大的差別在於知識有一定的組織,亞里斯多德把萬物知識的根本歸結為材質因(material)、形式因(formal)、動能因(efficient)和結果因(final)。《藝術與設計入門》的論述組織,基本上也與亞氏的四因之說不謀而合,只是作者重點擺在「材質因」和「形式因」,把整本書分為「元素」和「規則」兩大篇,「動能因」和「結果因」則在兩大篇之下的十二個章節做適時適地的呈現。這不只使整本書的架構更簡明扼要,也吻何這本書探討藝術與設計的「基礎」(foundations) 性質。現代視覺原理著重在普世人類的共通認知(cognition)之探究,掌握視覺元素和造形規則,等於掌握藝術與設計的「創作因」;一個創作者站在這個普世共通的認知基礎,就可以進一步發揮個人和文化豐富藝術與設計的「表現果」。

《藝術與設計入門》的每一章節前面都會先有一篇「導言」,對該章節做通盤扼要的簡述,然後再依序闡述每一主題項目的具體內容。如果先流覽完導言的部份,再進入主題項目的細節精讀,不只讀起來比較輕鬆愉快,也更容易瞭解通篇的主題意涵和細分的章節內容。讀者如果還沒有全神投入鑽研的準備,也可以只讀每一章節的導言部份,先對整本書有一個大概的印象,等到有時間,再針對每一個主題項目,做仔細研讀和深入的瞭解。

基本上,這是一本針對大學部藝術與設計科系寫的「教科書」,老師可以整本拿來逐章教習或擇要作為輔助教材;本科系的學生可以當作課餘補充和豐富學習的讀物。同時,由於這是一本藝術與設計基本原理的初步介紹,不只是對藝術與設計有興趣的外系學生的最佳「入門書」,更是從它系轉進到藝術與設計科系研究生不可或缺的「參考書」。


【推薦者簡介】
王明嘉,畢業於美國紐約普瑞特藝術學院傳達設計碩士班、美國紐約視覺藝術學院字體設計研究班、美國紐約Parsons學院西洋古籍及書體研究班、台灣師範大學美術學系西畫組。專精於視覺語言學、字體學領域、品牌標誌設計和視覺環境設計。現任王明嘉字體修院修士,台灣藝術大學視覺傳達設計學系兼任講師。最新作品《字母的誕生》。

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